Salut!
Cette update donne à chika une dimension plus immersive en rendant le son streamé réactif à l'environnement!
Voilà une démo:
Les effets prennent en compte la distance, la taille de la salle dans laquelle se trouve le joueur et les blocs qui la composent (reverb dry/wet), si des blocs obstruent la ligne directe entre le joueur et le jukebox.
Je continue avec une réponse à l'eau, et un très simple pathtracing pour voir si un chemin existe entre le joueur et la source.
Si le temps me le permet, j'ajouterai une feature multijoueur pour streamer dans un serveur.
Merci pour le support! :)
//pekmi
Changelog
- new Réponse aux environnements fermés
- new Réponse aux obstacles
- new Réponse aux types de blocs
- wip Réponse à l'eau
- wip Pathtracing